Estructuras de control

Las estructuras de control de flujo controlan el flujo del programa.

Estructura: Switch

Esto sirve básicamente para hacer menús. En realidad ejecuta un código u otro dependiendo del valor de una variable.

switch (variable) {
  case 1: // Si variable es 1
    System.out.println("El valor de variable es 1");
    break; // Esto "rompe" el switch, si no seguiría con lo siguiente.
  case 2: // Si variable es 2
    System.out.println("El valor de variable es 2");
    break;
  default: // Si variable es cualquier otra cosa
    System.out.println("Variable tiene otro valor");
    break;
}

Fecha de creación: 5/12/2011 16:49:58 | Última modificación: 4/2/2015 23:21:47 | Hora del servidor: 24/11/2017 13:52:51